Tugas
kelompok Sistem Informasi
Nama Kelompok : Rudi Anto (30813021) Ekki
Sapriandi (30813336)
Tema : Sejarah Permainan catur Komputer
Sumber : http://www.computerhistory.org/
Dosen : Yumarsono Muhyi, ST ,MM
Kampus : STMIK INDONESIA
Kampus : STMIK INDONESIA
A History of Computer Chess
Sejarah
catur komputer memerlukan lima dekade pencarian yang panjang untuk memecahkan masalah
intelektual ini . Cerita dimulai pada awal komputasi yang mencerminkan kemajuan
umum dalam hardware dan software selama periode ini .
Gambar disamping adalah Ukiran The Turk
Pada tahun 1770 , penemu Hungaria Wolfgang von kempelen menciptakan
robot catur yang disebut The Turk yang
membuat seluruh eropa dan amerika kagum ,karena robotnya sangat mirip dengan
manusia.
Sang diplomat membangun sebuah mesin permainan catur yang disebut
The Turk lalu disajikan kepada Ratu
Maria Theresa dari Austria – Hongaria. Pada tahun 1997 lahirlah mesin catur buatan
manusia yang lain komputer yang disebut ‘Deep
Blue”,mengalahkan pemain catur terbaik di dunia . The Turk sendiri akhirnya
terungkap sebagai sebuah trik sulap , berbeda dengan Deep Blue yang notabene sebuah komputer berbasis teknologi canggih
menggunakan chip silicon yang kuat dan perangkat lunak yang canggih .
Flash back about computer, Akhir tahun 1940 –an adalah era pertama komputer elektronik primitif,
awalnya dikembangkan untuk aplikasi masa perang, para ilmuan menyadari bahwa
mereka bisa menerapkan pada masalah yang lebih kompleks lainya .
Dalam sebuah makalah tahun 1949 , pelopor komputer Claude Shannon
mengatakan pemrograman komputer untuk bermain catur . dan program pada akhir
tahun 1950-an hanya bisa bermain di tingkat dasar . saat itu, bagaimanapun bahwa para ilmuan mengembangkan teknik dasar
untuk mengevaluasi posisi catur dan mencari kemungkinan bergerak dan kontra
bergerak. Pada akhir tahun 1960-an , program catur komputer yang cukup untuk
sesekali menang melawan pemain amatir.
Pada tahun 1970-an ilmu komputer
telah mengukuhkan dirinya debagai independen. Kemajuan dalam catur komputer dan
bidang ilmu komputer lainya.
Sampai pada peneliti menemukan program pencarian yang lebih efisien
dan analisis kompleks posisi catur . Pelopor komputer awal berharap program komputer
untuk bermain catur seperti yang manusia lakukan , dengan mengandalkan aturan
praktis untuk melangkah lebih baik .
Turnamen pertama catur computer diadakan di Association for
Computing Machinery ( ACM ) konvensi tahunan pada tahun 1970 pada akhir dekake
banyak program top bisa bermain “ expert” catur tingkat USCF 2000. Program
catur berbasis mikroprosesor pertama yang diproduksi oleh penggemar yang
berbagiinformasi secara terbuka melalui klub dan majalah computer. Kecanggihan software
catur berbasis mikroprosesor telah meningkat begitu cepat pada pertengahan 1980-an system ini mulai
memenangkan turnamen program berbasis superkomputer.
Pada tahun 1978 , Mater internasional David Levy memenangkan taruhan
yang dibuat sepuluh tahun sebelumnya bahwa tidak ada computer yang mampu
mengalahkan dia . Pada konferensi ACM 1984 sebuah panel ahli tidak setuju
apakah komputerakan pernah mengalahkan pecatur top manusia .tapi setelah
pertandingan dramatis pada tahun 1989 dimana
dua grandmaster dihormati dikalahkan oleh Hitech Carnegie Mello
University dan Deep Though mesin catur . Akhirnya janji mitos turki dan impian
para computer awal telah menjadi nyata. Deep Blue mengalahkan pemain terbaik
catur manusi menggunakan perhitungan
besar.
![]() |


