Selasa, 21 April 2015

Sejarah Permainan Catur Komputer

Tugas kelompok   Sistem Informasi

Nama Kelompok              :   Rudi Anto (30813021) Ekki Sapriandi (30813336)
Tema                                :   Sejarah Permainan catur Komputer
Sumber                            :    http://www.computerhistory.org/
Dosen                               :   Yumarsono Muhyi, ST ,MM
Kampus                        :   STMIK INDONESIA

A History of Computer Chess
Sejarah catur komputer memerlukan lima dekade pencarian yang panjang untuk memecahkan masalah intelektual ini . Cerita dimulai pada awal komputasi yang mencerminkan kemajuan umum dalam hardware dan software selama periode ini .

Gambar disamping adalah Ukiran The Turk

Pada tahun 1770 , penemu Hungaria Wolfgang von kempelen menciptakan robot catur yang  disebut The Turk yang membuat seluruh eropa dan amerika kagum ,karena robotnya sangat mirip dengan manusia.

Sang diplomat membangun sebuah mesin permainan catur yang disebut The Turk lalu  disajikan kepada Ratu Maria Theresa dari Austria – Hongaria.  Pada tahun 1997 lahirlah mesin catur buatan manusia yang lain  komputer yang disebut ‘Deep Blue”,mengalahkan pemain catur terbaik di dunia . The Turk sendiri akhirnya terungkap sebagai sebuah trik sulap , berbeda dengan Deep Blue yang notabene  sebuah komputer berbasis teknologi canggih menggunakan chip silicon yang kuat dan perangkat lunak yang canggih .

Flash back about computer, Akhir tahun 1940 –an  adalah era pertama komputer elektronik primitif, awalnya dikembangkan untuk aplikasi masa perang, para ilmuan menyadari bahwa mereka bisa menerapkan pada masalah yang lebih kompleks lainya . 

Dalam sebuah makalah tahun 1949 , pelopor komputer Claude Shannon mengatakan pemrograman komputer untuk bermain catur . dan program pada akhir tahun 1950-an hanya bisa bermain di tingkat dasar . saat itu, bagaimanapun  bahwa para ilmuan mengembangkan teknik dasar untuk mengevaluasi posisi catur dan mencari kemungkinan bergerak dan kontra bergerak. Pada akhir tahun 1960-an , program catur komputer yang cukup untuk sesekali menang melawan pemain amatir.


Pada tahun  1970-an ilmu komputer telah mengukuhkan dirinya debagai independen. Kemajuan dalam catur komputer dan bidang ilmu komputer lainya.
Sampai pada peneliti menemukan program pencarian yang lebih efisien dan analisis kompleks posisi catur . Pelopor komputer awal berharap program komputer untuk bermain catur seperti yang manusia lakukan , dengan mengandalkan aturan praktis untuk melangkah lebih baik . 

Turnamen pertama catur computer diadakan di Association for Computing Machinery ( ACM ) konvensi tahunan pada tahun 1970 pada akhir dekake banyak program top bisa bermain “ expert” catur tingkat USCF 2000. Program catur berbasis mikroprosesor pertama yang diproduksi oleh penggemar yang berbagiinformasi secara terbuka melalui klub dan majalah computer. Kecanggihan software catur berbasis mikroprosesor telah meningkat begitu cepat  pada pertengahan 1980-an system ini mulai memenangkan turnamen program berbasis superkomputer.

Pada tahun 1978 , Mater internasional David Levy memenangkan taruhan yang dibuat sepuluh tahun sebelumnya bahwa tidak ada computer yang mampu mengalahkan dia . Pada konferensi ACM 1984 sebuah panel ahli tidak setuju apakah komputerakan pernah mengalahkan pecatur top manusia .tapi setelah pertandingan dramatis pada tahun 1989 dimana  dua grandmaster dihormati dikalahkan oleh Hitech Carnegie Mello University dan Deep Though mesin catur . Akhirnya janji mitos turki dan impian para computer awal telah menjadi nyata. Deep Blue mengalahkan pemain terbaik catur manusi menggunakan  perhitungan besar.




Tidak ada komentar:

Posting Komentar